Aus 2D mach 3D – zumindest so’n bisschen
Meiner Meinung nach wird einer der großen Trends in den nächsten Jahren: Objekte vor die Webcam halten, diese werden dann erkannt und in eine virtuelle Umgebung integriert. Wie das aussehen kann, war...
View ArticleApropos Gesichtserkennung – mit der Webcam die Webseite steuern
Nicht nur bei solchen serverbasierten Systemen, wie gestern vorgestellt, auch bei den Echtzeitsystemen hat sich in den letzten Zeit viel getan. So hat beispielsweise Entwicklier Matt Herzog eine...
View ArticleWas Microsoft sein Expression, ist Adobe sein Catalyst
Ach, was wäre die Welt schön, wenn jeder das machen könnte, was er am besten kann. Designer hören endlich auf schrecklichen Code zu schreiben und Programmierer lassen die Finger weg von der Gestaltung....
View ArticleHaptisches Feedback für Touchscreens
Seit den ersten Stunden des Touchscreens wird an ihm rumgemäkelt, das er zwar einerseits quasi unendliche viele Buttons und Interaktionsformen anbieten kann, aber ihm doch jegliches haptisches Feedback...
View ArticleDas iPhone als Wegbereiter für Interaction Design als Massenmarkt – Ein Beispiel
Man mag ja von dem Hype ums iPhone halten was man will, aber gerade gestern habe ich mich noch mit jemanden darüber unterhalten, was aus meiner Sicht der eigentliche Verdienst dieses Gerät ist: Mit...
View ArticleWas lange währt wird fantastisch = DAS Mashup aus Photosynth + Bing + Flickr + …
Könnt ihr euch noch an Blaise Aguera y Arcas und seine Entwicklung "Photosynth" erinnern? Jetzt hat Microsoft das geschafft, was lange auf der Hand lag: es mit Bing Maps kombiniert! ... und es ist...
View ArticleSo werden kreative Interaction Design Ideen gefunden
Wenn wir Projekte bearbeiten steht am Anfang meist eine umfangreiche Analyse. Wenn es dann jedoch an die Entwicklung NEUE Interaktionsformen geht, stößt man mit einem analystischen Prozess jedoch...
View ArticleNeuer Videocast (02) online – Microsoft MIX 10, Wirefames, Multi Fold Mobile...
Die zweite Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts ist online. In dieser Ausgabe beschäftigen wir uns unter anderem mit der Mix Konferenz 2010 in Las Vegas. Die Links zum Videocast :: Microsoft...
View ArticleVideocast (03): Mit den Themen: Playstation Move, GM Head Up Display, AR...
Willkommen zur dritten Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts. Abonnieren via iTunes ist nun ebenfalls möglich. In der aktuellen Ausgabe beschäftigen wir uns mit dem neuen Spielcontroller für...
View ArticleVideocast (04) :: Mit den Themen: Erkennungsraten und haptisches Feedback bei...
Frisch abgedreht und im Netz ist die vierte Ausgabe unseres User Centered Design Videocasts. Diese Folge hat den Schwerpunkt Touchscreens und beschäftigt sich mit dem großen Smartphone Test der Moto...
View ArticleUnser Gastbeitrag bei produktbezogen: Usability in a (Small) Box
Der produktbezogen Blog besteht seit September 2013. Viele Tausende Klicks jeden Monat zeigen, dass das Interesse an Wissen und Trends im Bereich des User Experience Designs enorm groß ist. Regelmäßig...
View ArticleUsability selbstgemacht: Leitfaden zum intuitiven Gestalten
Intuitiv bedienbar? Heute erwarten Nutzer, dass jedes Produkt einfach zu bedienen ist. Keiner möchte eine Betriebsanleitung oder ein Handbuch lesen. Dabei ist es egal, ob wir über das Produkt...
View ArticleOma weiß Bescheid … auch über Usability?
Wir beschäftigen uns viel mit Usability Tests: Wir haben einen eigenen Leitfaden geschrieben, wir empfehlen dringend Usability Tests für unsere Kunden, schulen selber und machen intern für unsere...
View ArticleAnimationen in Maschinensteuerungen
Die tägliche Nutzung unserer “smarten” Geräte macht es vor: Das Aufklappen eines Menüs, eingeblendete Hinweismeldungen oder Ladeanimationen sind fester Bestandteil von Apps und Webseiten. Doch auch in...
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